? 规则:众人围坐成一圈

  ?哈哈,逛游戏 天堂噜! 哼(ˉ(∞)ˉ)唧 o(≧v≦)o~~好棒o(﹏)o不要啊⊙﹏⊙b汗 ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!O(∩_∩)O哈哈 ~↖(^ω^)↗(+﹏+)~狂晕~~o(_)o ~~(@﹏ @)~ ( ^_^ )不错嘛~\(≧▽≦)/~啦啦啦 游戏1:拉拉手 ? 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一 个圈 ? 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁 的左手(重点) ? 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 ? 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 ? 5.缓慢解开(注意安全) ? 目的:训练大家的团队意识 游戏2:“二人手” 可以由三对人同时参加, 双方各拿一个筷子,同时 夹取瓜子往返于两张桌子, 在规定时间内,夹的数量 最多者为获胜者。 游戏3:连连看 ? 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说 一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇 冠、圣诞老人等 ? 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第 二位同学,第二位表演给第三位看……直 到最后一位同学说出具体意象 ? 3.再来两队 游戏4:交换名字 ? 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 ? 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?” 时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名 字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?? (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就 要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 游戏5:顶气球: 道具: 一个大气球、一根绳子 人数:两方,各二到四人为宜 玩法: 两方互顶气球过线,只 许用头,落地者输 游戏6:偷天陷阱 (惩罚类) ? 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频) ? 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。 ? 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力, ? 练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走, ? 这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就 会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导 一下,说低头,抬脚等等 游戏7:蒙眼作画 ? 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每 人一份。 ? 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人 脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏 自己的大作。 ? 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一 面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学 员从中挑选出他们自己画的那幅。 ? 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下 他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每 个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在 工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 游戏8:踩气球 ? 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 ? 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。 ? 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。 《一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时 间后哪个组的队员脚上剩的气球多。》 游戏9:猜数字(1~100) 每猜一次范围缩小,最后 猜中的人倒霉挨罚 ?(对于那些台前工作者) 游戏10:蒙眼取物 ? 1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴 在中间橘子上 ? 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 ? 3.转三圈后去取物品 ? 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一 位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾 ? 布局:桌子均匀的放上桔子 游戏11:贴鼻子 ?在黑板上画个大脸,随便什 么脸型,画上眼睛,嘴巴,让 贴 的人蒙上眼睛去 贴, 保证笑料百出! 游戏12:合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 ? 人数:每组限六人 适合:全部的人 ? 场地:不限 ? 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手 (二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个) ? 游戏方法: ? 1. 分两组,但每组必须要有六人。 ? 2. 主持人请每组每人抽签。 ? 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把 汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球); 然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 ? 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组 一定要做完,给鼓励奖。 左手边和右手边 ? 游戏步骤: ? 1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生 交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边的人, 一定要记清楚,不要弄错左右哦。 ? 2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱 七八糟一点。 ? 3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着, 然后再让他们尽量往中间聚拢。 ? 4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能 弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能 不能成功的恢复成一个圈。 ? 如果人很多的话还可以分成两队比赛的。 ? 这个游戏每队在十个人以上就很好玩了。 瞎子背瘸子 ? 目的:沟通配合能力,活跃气氛 ? 游戏规则:当场选六人,三男三女,男生 背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼 睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路, 绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球, 须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 官兵捉贼 ? 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸 ? 人数:4个人 ? 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 ? 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 ? 缺点:人数不易过多。 猜五官 游戏说明: ? 1、两人面对面 ? 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何 一处,问对方:“这是哪里?” ? 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问 题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的 话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必 须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 ? 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个 问题之后,双方互换; 扮时钟 ? 游戏规则: ? 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟 的刻度标识出来; ? 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上 拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针) 在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演 者看不到时钟模型); ? 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分 15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指 向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 ? 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和 时针,训练表演者的判断力和反应能力。 成语接龙 ? 根据指定的字说一个成语, 第一个成语的尾字为第二个 成语的首字,一直接下去, 哪个组用最少的词接回第一 个成语的首字为胜。 唱歌挑错 ? 唱歌者会故意把一首歌的部 分歌词改过后唱出,看谁能 及时挑出错误的地方,并能 唱出正确的歌词,更正次数 多者胜。 双人顶气球接力 ?两人一组只能用脸部贴着 气球从一头跑到另一头, 中途气球掉下重来,先完 成的一组取胜。 传牙签 ? 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继 按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大) 的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根 牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如 果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈 后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑 克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递……继续撅一半……再撅……越来越刺 激. 国王游戏 ? 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王, 国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接 吻.(有时,是两个男的吻哈.) ? 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人 说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第 三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊, 亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸 ? 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应 的好游戏。 ? 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己 左边的人说“我爱你”,对右边的人说 “不要脸”。两人之间只能连续对线次。 一旦有人说错,即受罚。 ? 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不 上的人,往往会出现“我……不要脸”或 “不……我爱你”之类的经典“自白”。 五.箩卜蹲 ? 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一 圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆 萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的 萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不 能马上回指。 ? 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝 卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝 卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝 卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始 蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定 下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 ? 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞 呀…… ? 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展 开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交* 飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔 巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不 输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。 ? 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 七.一只青蛙 ? 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念 “一”,顺时针下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再 “中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进 水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节 奏或出错者罚节目。 八.抢椅子 ? 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放 DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转, 当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰; 减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停 时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两 人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 九.007 ? 由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦 发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒, 随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音 不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发 啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! ? (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而 是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必 须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十.七、八、九 ? 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮 流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾 数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾 数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流 一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚 喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝 酒,那就要看你的运气了。 十一.大冒险 ? 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让 其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一 张牌的人,来表演一个节目。节目一定要 有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯 酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们! ,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下 一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽 牌。 十二.真心话 ? 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指 定的不是节目,而是要被选中的人回答一 个问题。顾名思义,答案必须是真实的。 当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要 注意莫要侵犯人家隐私哟。 十三.大瞎话 ? 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧 的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其 中的人和一个人,就问“瞎子”,“这个行不 行?”。“瞎子”如果说不行,就继续指下一个 人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就 是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每 个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能 告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子”自 己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要 被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐 越刺激越好。 ? 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 十六.循环相克令 ? 用具:无 ? 人数:两人 ? 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时 说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作— —猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭 在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以 此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢 猎人,动作相同则重新开始。 ? 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大, 非常滑稽 ? 缺点:只是两个人的游戏 十七.数7 ? 这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新 花样! ? 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人 开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、 21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如 果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉 劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 ? 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要 倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌 子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆 时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转 不了三次方向大伙儿就迷糊啦! ? 还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝 酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意 数字开始。 ? 试试看从6开始数…… 十八.五毛和一块 ? ? ? ? ? ? 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则 是五毛钱。 ? 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布 游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这 样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的 时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5, 那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请 记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会 能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几 毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先 下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能 裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时 候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出 去的都是可怜的一块。 ? 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻 知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快, 抢五毛和踢一块都要又快又狠。 二十,玻璃杯 ? 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不 过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后 把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到 两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后 看谁放进去的时候水益出来了 ? 游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似 水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内 聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱 乐的游戏。 3.游戏流程(以12人游戏为例) ? 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手 牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要 让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己 的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后 示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判 取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同 意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 ? ? ? ? ? 凤凰飞 ? 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/ 右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他 的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到 12号凤凰的左边是1号凤凰, ? 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰 飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩 上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边 的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边 叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时* 凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞 完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没 有及时接下去的就表演节目 叼杯子运水 ? 在一个地方放一桶水,隔一段距离 在桌子上放一个杯子,两个人都钓 者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛 满水,掉到对面将水倒进乙的杯子 中,然后记载将水倒入桌子上的杯 中。记住:整个过程中不许用手。 计时,比那一组运的水多。 十九.杀人游戏 ? 1.参加人数及警匪配置 ? 参加人数限定在11~16人范围内。 ? 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16 人为4警4匪配置。 ? 2.基本原则 ? 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 ? 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 ? 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民 都不得故意帮助杀手。 ? 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭 眼。 ? 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 ? 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相 互确认自己的同伴。 ? 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后 指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势 来告知警察被指认人的准确身份。 ? 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 ? 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 ? 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时, 裁判指示被杀者留遗言。 ? 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理 由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏 进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦 必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 ? ? 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己 的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每 轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表 任何意见。 ? 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手 边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的 人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 ? 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留 遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 ? 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判 宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 ? 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配 置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗 言。其后死的人没有遗言。 ? 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此 时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 ? ? ? ? ? 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民 为赢;警察输则平民为输。 ? 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一 人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过 后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再 次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言, 之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本 局将被系统硬性判定为平局.

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